2007年11月29日 バ・バ・メの興奮、再び
 

ホントの上級者向け5号機の登場です。
 

「バ・バ・メ」と聞いて、あの頃の興奮を思い出す方、
この探訪機ファン(←いるのか?)にも多いのではないでしょうか!
あ、知らない方に・・・

<バ・バ・メ>
中リールにあるBAR・BAR・メロンの出目のことです。
頭文字とってバ・バ・メ。
これが止まると、興奮必至。
左リールにチェリーを狙い・・・チェリー当選→残念。
止まらなければ・・・ボーナス確定!!
なんだそうです。
(えらそーに言ってますが実はワタシも知らなかった・・・テヘ)

帰ってきましたよ。

その名も
「ダイナマイトリターンズ」
・・・そのまんまですね(笑)
あ、IGTの方、ゴメンナサイ!!

もちろん、上級者というからには目押しが必要です!
前作同様、まずは中リール「バ・バ・メ」狙いっ!

ぎゃっ、止まった!!

では・・・左リールにチェリーを狙います。

ウエッ!チェリー!!残念!?

いえいえ、前作のダイナマイトでは残念でしたが!
今度は5号機・・・そう、同時抽選機能がついてるんですよっ
なので、次回転までドキドキ☆

ちなみに、通常時は4ライン有効なので、
中段チェリーが止まった場合はリーチ目となります。
ガッカリしないように!

同時抽選の小役は
メロン→チェリー→乾電池・・・イヤ、ダイナマイト、の順に期待度高し。

バ・バ・メ狙いで↓の出目になった場合。

左&右リールにはダイナマイトを狙いましょう。
ダイナマイトとの同時抽選確率は1/4!

このようなアツイ小役をひくと、リール右の爆弾導火線ライトが点滅。
   
「ジリジリジリ・・・」という効果音もつきます。
次回転で、ストップボタンを押すごとに消えてしまう可能性あり!
最後まで導火線がつきっぱなしどころか、どんどん上まで火が引火し・・・
ドカーン!!てなことになれば、幸運ゲット☆☆☆

この機能は演出のひとつとして
今回プラスされた機能のひとつですが・・・
前のダイナマイト気分を堪能したいんだ!そんな機能はいらん!!
という方のために・・・

新しい演出をとりのぞき、
前作そのままをお楽しみいただけるモードに切り替えることができるんです。

<やり方>
3つのストップボタンどれでもいいので長押し。
右側の爆弾導火線ライトが・・・

このように煌々と点灯すればそれでモード変更完了です。

予告音、前回の「火サス」から今回はベートーベンの「運命」に。

ボーナス曲も変わりましたが、
誰もが知るあの曲やあの曲が使われています!

ボーナス図柄や止め方で、曲が変わります!!

ちょっと笑ってしまったのが、白7揃いのボーナスのBGM。
右から揃えるか、左から揃えるかで曲が違うのですが、
両方ともオリジナル曲。

どっちかの曲のイメージが「時代劇」。
もうひとつの曲のイメージが「刑事劇」。

♪♪♪♪♪♪♪~♪♪

ワハハっ
それっぽいそれっぽい・・・いやー、こっちはどうだろう??

が私の感想。

さぁ。みなさんはどう思われるでしょうか!?


(C)IGTjapan K.K.

2007年11月29日 タッチパネル搭載パチスロ
 

パチンコではあったようですが、
パチスロでは初。

タッチパネル搭載とか。

パチスロ銀河鉄道物語(SANKYO)

画面の↓を・・・

こういう風にタッチしてみると・・・
 とか 
上の2ステージを切り替えることができます。
ちなみに左がストーリーモ-ド、右がギャラクシーモード

またそのとなりのタッチアイコンは「HELP」

ビデオスロットのちょっとした説明が。

遊技中も↓のように「○○をタッチせよ」みたいな指示が出ます。

えーっと、指示が流れすぎて、なんて書いてあるかわかりませんね(苦笑)。

初めてだと、ちょっとドキドキしてしまうかもしれません。
でもコワイことはありません。
機械と一体となって楽しめそうです☆

ビッグボーナス(約260枚獲得)後50Gと
ミッションバトル(最大約200枚)後100GのRT↓

純増約0.7枚

©松本零士/プラネット・銀河鉄道管理局

2007年11月27日 パチンコ伝説の巫女
 

タイヨーエレックより新しく発表されたのは・・・

CR伝説の巫女

サミーから発売されるのはパチスロです。

パチンコ・パチスロファンでも知る人ぞ知る、
イートレックとの共同開発だとか。
↑今はなき将軍系の大人気大量獲得機などでも活躍。

まずは筐体をご覧くださいませ。

↓シャッターです!何もないときは閉じてます。

リーチなどの演出があるときは開きます。

液晶右には主人公の“かえで”が戦闘モードに変身した“炎のかえで”フィギュア。

液晶上部のランプは3つ。全て点灯すれば・・・たぶんアツイのかな。
不確かでスミマセン・・・。

モードは4つ。
<通常モード>ふだんはだいたいココ。

<愚霊斗モード>2R確変かガセ。潜伏もあり、らしい。

<業火絢爛モード>確変。

<修行モード>時短。大当り後100G。

あと、大当り演出はセレクト可能。

業火絢爛モードへ行けるかどうかの告知方法がそれぞれ違います。

<かえでラウンド>

ステップアップ告知。
 → 
このまま終われば修行モードへ。
でも・・・満開になれば・・・

ということで、大当り終了後は業火絢爛モード確定。

<虎次郎ラウンド>

ランダム告知。
 
「愛娘」という曲を熱唱中に現れるタコ。

いつ現れるか、何度現れるか、それはわかりません。
そのタコと闘い・・・

勝てば業火絢爛モード確定!

<天狐ラウンド>

最終告知。
 
トライアスロンに挑戦。ひたすら泳ぎ走り漕ぐ。最後に栄冠を手にするのは・・・!?

天狐以外だと修行モードへ。

天狐が勝てば↑というワケです。

とても楽しくて、導入が待ち遠しい!
演出と回転のバランスがよさそう・・・でも実際ホールで打たないとなんとも言えませんが・・・。
初めて会うキャラ&演出ですが、どこか懐かしい!?

MTZのワンスペックのみ。
大当り確率1/315.5→1/31.55
確変突入&継続率56.7%
下始動口から入賞した場合は2R大当りはなし。


(C)TAIYO ELEC (C)E-TREK JAPAN

2007年11月27日 伝説のおとこ~♪
 

ニューギン最新作

CRガッツ石松の最驚伝説

 
↑サル・・・かわいい。


↑ゴング・・・何度も鳴るとアツイ☆

↓チャンス目からなのかな?突然入るクイズミッション

確変か否か・・・!?
クイズに正解すると液晶右のガッツ石松くんが・・・

↓上がります。

ハズレると下がります。
そして一番上まで到達できればミッション達成!

また、ニューギンお得意のモード移行あり。
いくつかのモードを行き来することでドキドキ感はバツグンでしょう。

通常モードor特訓モード(昼)or特訓モード(夕)or猛特訓モード(確変確定)

ある条件を満たした大当り中には、
はなわのあの曲が!

ガッツ石松の魅力&ボケたっぷりのこの機種。
つい吹き出すことウケアイ。

隣の台のボケに笑わないように注意!

(C)2007ガッツプロモーション/BELIEF CO.,LTD
(C)2007 KPE 協力:(株)タカラトミー

2007年11月19日 波動砲 発射!!
 

藤商事の新しいパチンコ機、発表
うわさの

「CR宇宙戦艦ヤマト」

今回から登場の新筐体「Oval One(オーバルワン)」。
人間工学を取り入れたハンドルは、疲れ知らずとか。

イヤ、それよりも、やっぱり気になるのは役物。
波動砲!
事前のうわさでは、液晶右側と真ん中にあるって・・・。
真ん中って!?
て、気になってた人はたくさんいるんではないかと思うのですが。

とらえましたよ~。

通常↓

波動砲~!

はっしゃ~!!

出てくるタイミングは様々だと思われます。
わたしが見たのは、擬似連の予告4回目か5回目のとき。
あと、リーチの演出でまさに「波動砲、発射~!!」のとき。

その他のタイミングがあるのかどうか、
アツさ加減はまだ???

波動砲って、どんくらいの信頼度があるのか知りたいなぁ。
あれで外れたらショックだなぁ。

ステージでは、ヤマトといえば!この人、と言っても過言ではない、
 
ささきいさおさん、ヤマトを熱唱☆
感激~♪

パチンコ台と、ユキコスチュームのギャルたちとフォトセッション。

しかし、この女の子たちのコスチューム、イイですよね!

ホール導入は12/10から。

(C)東北新社

2007年11月14日 GO GO 郷
 

という機械がありましたね。
メーカーはニューギン。

実は今回、ニューギンpresentsということで、
「郷ひろみ新曲PREMIUM LIVE!!」が行われたんです。

会場入口↓
 
レッドカーペット!
生レッドカーペットは多分、生まれてから%*$?年(あ、バグっちゃった)・・・初めて見た?かも。

入場のときにもらったもの↓

?なんでしょ?

じゃーんっ

郷面・・・!!

入場した人はみんなもらってます。

証拠↓

ライブが始まると・・・
 
ムーミンのニョロニョロの足元に垣間見える郷面の図。
圧巻ですわ。

圧巻といえば

郷ひろみ様のタフぶりにもかなり驚かされました。
おんとし・・・五十数歳!
あんなに踊って歌って・・・そして素晴らしいスタイル!!
若いっ、若すぎるっ
あの体力は、Hey! Say! JUMPにも負けてないわ~

新曲「Good Times Bad Times」のPVに出演の我修院達也氏も登場☆
後ろからの記者会見の模様をお送りします。

それだけなのもなんなので。

お二人で、新曲の振り付けしながらの一枚。

2007年11月13日 しゃべくりぱちんこ
 

「CRじゃりん子チエ」

ハイパーしゃべくりシステムなるものを搭載☆
変動開始から、会話が続けば続くほど、
登場人物が増えれば増えるほど・・・アツイっ・・・らしい。

どこまで続くのこの会話!?

でも、試打はまだしていないので、詳細は分からず。
画像も、ポスター写真のみですみませんっ

分かり次第、掲載しまーす。

(C)2007 サンセイアールアンドディ
(C)はるき悦巳/双葉社

2007年11月09日 赤ドン打ちました☆
 

もはや色々なパチスロ誌にも掲載されている「赤ドン」

とうとうワタシも試打してきました☆


3連ドーンッ

ドーンッ

みたいな悦び・・・とはまた別の楽しみ。

それはボーナス後に必ず突入する「チャレンジゾーン」

<ポイント①>
◎3尺玉を入賞させろ!◎

チャレンジゾーン中、↑入賞でRT「ドンちゃんゲーム」へ突入

<ポイント②>
◎チャレンジゾーン中のパンク回避は「3連ドンちゃん」◎
チャレンジゾーンは、チェリーが左リールにとまってしまうと終了してしまう。
  

あっ、チェリーが!

残念ながら、通常へ戻ります。

そうならないためにも!

青・緑チェリー外し⇒3連ドン狙い!

赤チェリー(3連ドンの一番下)外し⇒3連ドンが過ぎたところ!

これでバッチリ!目押し苦手な人も3連ドンなら見やすいでしょう♪

<ポイント③>
◎チェリーナビはポイント制◎
↑で書いたように、チャレンジゾーンでのパンク外しは必須ですが、
実は、このチェリーナビが必ずしも発生するわけではないのです。

それは、1ポイントにつき、1ナビされるようで、
ポイントをためなければならんのです。

しかも、見た目ではどのくらいポイントがたまっているかはワカリマセン。

ただ、ボーナス時にためることが出来るらしく、
ちょっとだけ、ヒントをくれます。

<ボーナス>
ボーナスは3種。
  
約370枚獲得できます。

ボーナスを揃えると最大3パターンの演出から選べます。
通常はドンちゃんと葉月ちゃんの2パターン。
 

それぞれ仕様が違います。

葉月ちゃんは
 
ボーナス終了後におおよそ告知してくれます。

ドンちゃんは

目押しミニゲームでの揃い具合でおおよそ告知。

親方は、

ある条件を満たすと選択できるみたい。
なので・・・見てのお楽しみに!

<ドンちゃんゲーム(RT)>
チャレンジゲームで見事三尺玉揃いを入賞させられたら、
33GのRTへ突入。
1Gにつき約1枚増、とか。

ここでひとつ注意しなければならないこと。
それは

チェリー。

こんどは外してはいけません。
外すとRTが終わる、とかそういうのはありませんが、単に損です。

チャレンジゾーン⇒ドンちゃんゲーム(RT)⇒チャレンジゲーム・・・なんて繰り返していると
わからなくなってきたりします!

RTで目押しミスは、まあしようがないとして、
チャレンジゾーンでミスは痛いので、要注意!!


☆☆☆赤ドンまとめ☆☆☆

①一度ボーナスひけば一撃777枚以上!?
②チェリーには要注意!!でもチェリーナビも3連赤ドンが見えればOK!!!

以上3点、頭に入れておけば、赤ドン打ってよし!?

©2006 ARUZE CORP.

2007年11月07日 ナナシーだって復活だいっ
 

CRナナシービッグ登場ですよ~

 

豊丸といえば一般電役。

大当り確率「1/121」
出玉 「約1600個」

うれしくないですか!?

また、大当り中には、スタートチャッカー&Gチャッカー通過で次回の大当り抽選も行うみたい。
当選すれば、大当り終了後、また大当りが!!

ああ、想像するだけでも楽しそう☆

ちなみに、液晶では、
昔ならではの演出が楽しめる「クラシックモード」と
新しいナナシーが堪能できる「ノーマルモード」が選べますよ~。